Sistema de Pruebas VR - Psicología UAL
Diseño y desarrollo de pruebas en Realidad Virtual para el departamento de Psicología de la Universidad de Almería, enfocadas en investigación con menores infractores.
El Reto
Los métodos tradicionales de evaluación psicológica con menores infractores presentan sesgos de deseabilidad social y contextos artificiales que limitan la validez de los datos recogidos.
Resultados
- Sistema VR funcional para investigación psicológica
- Integración con protocolos de investigación académica
- Recogida automatizada de datos comportamentales
- Autonomía total en desarrollo e implementación
La Solución
Desarrollé entornos de Realidad Virtual que simulan situaciones controladas donde los participantes responden de forma más natural. Los datos de comportamiento se recogen automáticamente durante las sesiones.
Motivación
Hice mis prácticas de Psicología en este departamento, que tenía estas necesidades. Como yo tenía un ciclo de informática (ASIR), invirtieron en formarme en programación y game dev. Son mis dos ramas: psicología y tecnología.
Retos
Adaptar los tests psicológicos a VR requería validar que los resultados fueran equivalentes a los medios tradicionales, ya que son medios diferentes con problemas distintos. Por suerte, los investigadores fueron profesores míos y pudimos entendernos perfectamente en requisitos.
Aprendizajes
Aprendí que los tiempos en investigación académica son muy diferentes al desarrollo de software, y que trabajar con humanos — citarlos, probar y verificar — tiene mucho más trabajo del que parece.
Contexto
Junto a un compañero ganamos un premio del Consejo Social de la Universidad de Almería. Colaboré 1 año con el departamento (con Atlas fueron 2 años más).